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[XENO]グラップラーを使ってみた感想。クリティカルでHPをごりごり削る。

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XENO
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はい~、どうも。

なすです。

ひげさんのぎばうぇいでグラップラーのEPICをいただいたのでさっそくグラップラー使ってみました。

感想としては・・・

  • なんか使ってて楽しい。
  • なんか真っ先に狙われる。
  • ファントムブローが使いやすい。

というような感じです。

それでは、いってみましょう。

よろしくお願いします。

グラップラーを使ってみた感想。

グラップラーを使ってみた感想を書いていきます。

グラップラーは、なんとなく使っていて楽しいです。

コンボした時のテンポが良いですね。

なんか気持ちいいんです。

スキルは、攻撃スキルをおもにセットするか、召喚スキルをセットするか・・・

ぼくは攻撃スキルを使っていますが、召喚スキル使われると地味に嫌で、処理がめんどいです。

スペシャルスキルは4種類。

メガロドンパンチ、インドラ、ギャラクシー、ファイナルスマッシャー。

メガロドンパンチはふつうに強いですね、単体攻撃、クリティカル、ダメージ軽減乗らない。

インドラ根性で踏みとどまる、使って戦略がハマると気持ちいい感じです。

ギャラクシーは使いやすい横一列の範囲攻撃、ムカデ陣形にいいですね。

ファイナルスマッシャー一発逆転パンチですが、そこまでもつのかどうなのか、ロマン砲

パッシブはやっぱスピード系かなあ、先手を取って闘っていきたいですね。

ちょっと耐久性に欠けるので、編成内での役割を明確にして使っていくと良いと思います。

先手必勝でクリティカルごりごり

後半勝負で最後まで残す

など。

そんな感じです。

グラップラーを使ってみた感想は以上です。

スペシャルスキル一覧。

スペシャルスキル名消費コスト効果
メガロドンパンチ
200敵単体に効果値180~192の攻撃を行う。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
さらにターゲットがXENOならクリティカルする。 
クールタイム:4ターン
インドラ
200このターン、自身に迅速を付与し、さらにどれだけダメージを受けてもHP50~95で踏みとどまる。
さらにHPを23回復して状態異常をすべて解除し、このターン、状態異常を無効にする。
クールタイム:4ターン
ギャラクシー
100横一列に陣形無視の効果値80~110の攻撃を行う。
攻撃対象がPSYCHICならクリティカルする。
クールタイム:4ターン
ファイナルスマッシャー
100敵単体に効果値40~85の攻撃を行う。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
さらにサドンデス中なら与えるダメージが5倍になる。
クールタイム:4ターン
スペシャルスキル

スキル一覧。

スキル名使用コスト効果
アドレナリンラッシュ
1敵単体に効果値68~86の攻撃を行う。
このターン、クリティカルが発生するたびに自身のエナジーを1回復する。
ハートブレイク
1敵単体に効果値65~78の攻撃を行う。
さらに敵のエナジーを1減らす。この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。
ストームスタンス
2このターン、自身の攻撃で与えるダメージを全て96~132増加し、自身にかかっている状態異常を解除する。
さらに自身に鈍足を付与する。 クールタイム:2ターン
リトルファイター
2空いているマスにリトルファイターを1体召喚する。
[召喚効果]HP236~344、最も近いXENOに威力165~235の攻撃を行う、このユニットは召喚したターンに行動できる。
クールタイム:1ターン
チアドール
2空いているマスにチアドールを召喚する。
[召喚効果]HP212~300、この召喚ユニットは攻撃しない。
自身に迅速を付与する。
味方全員の与えるダメージを32~46増加する。
クールタイム:1ターン
ダイヤモンドアッパー
2敵単体に効果値104~113の攻撃を行う。
このターン、状態異常を無効にし、自身に耐久166~202のシールドを張る。 
クールタイム:1ターン
ファルコンカウンター
2このターン受けたダメージ×115~149%のダメージを相手にも与える。
クールタイム:2ターン
オーラナックル
2敵単体に効果値110~136の陣形無効攻撃を行う。
攻撃対象がPSYCHICならクリティカルする。
マッハパンチ
2敵単体に効果値100~134の攻撃を行う。
攻撃対象がXENOならクリティカルする。
攻撃後、自身のHPを残りHPの6%減らす。
タイガーファング
2敵単体に効果値70~83の攻撃を行い、攻撃対象に次のターンの終わりまで「ATKを40%ダウンする」効果を付与する。
攻撃対象がXENOならクリティカルする。
スパイラルブロー
3敵単体に効果値123~144の攻撃を行う。
敵の現在スペシャルゲージを30%減らす。
この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない
ファントムブロー
3敵単体と、その背後のユニットに効果値128~149の攻撃を行う。
背後のユニットへの攻撃はクリティカルする。
ライジングドラゴン
4敵単体に効果値140~192の攻撃を行う。
さらに対象ユニットにスタンを1ターン付与する。
攻撃対象がXENOならクリティカルする。
攻撃後、自身のHPを残りHPの12%減らす。 
クールタイム:2ターン
コンボスマッシュ
5敵単体に効果値105~144の攻撃を行う。
対象がXENOならクリティカルする。
このターン、自身に他のカードをセットしていたらコストが3減少する。
攻撃時に自身のHPを8%減らす。
クールタイム:1ターン
スキル

まとめ。

というわけで、まとめです。

グラップラーは・・・

  • 使っていて楽しい。
  • 陣形無視攻撃が少ない。
  • 耐久性に欠ける。
  • 役割を決めて運用。
  • ファイナルスマッシャーはロマン砲。

以上です。

短いですが、この辺で。

それでは、また~。

ありがとうございました~。

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