この記事は、茨木童子について書いた記事です。
ここから2023/8/14更新。
茨木童子は・・・
- 鬼族の火属性、物理アタッカー。
- 妖気解放で能力強化。
というような感じです。
それではよろしくお願いいたします。
茨木童子ピックアップキャラガチャ。
キャラ能力。
能力は画像の通り。
キャラアビリティは・・・
- 自身物攻バフ&必殺時、スキル威力増加 発動率15%
- 味方全体スキル威力増加 5%
- 火属性威力増加 15%
- 麻痺耐性 80
- 丸太獲得&武器強化石R獲得率UP大
- 討伐
大得意武器は・・・
- 太刀
- 槍斧
必殺スキル。
必殺スキルは・・・
- 敵単体に威力500で攻撃し、自身が物功バフ状態の場合威力が10%増加する。
- フルチェイン時、攻撃前に自身に物攻バフ2を一定時間付与。
ゼロ秘技
ゼロ秘技は・・・
- 次のチェイン中
- ダメージ増加+20%
- 火のヨワミ玉を破壊した時ダメージ+40%
- 物功バフ時ダメージ+20%。
ゼロ防
ゼロ防は・・・
- 受けるダメージを3回まで30%軽減
- 霊獣族・地走族から攻撃を受けた場合さらにダメージ40%軽減
- それ以外の種族の場合ダメージを25%軽減する。
ゼロ攻。
ゼロ攻は・・・
- 憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%
- 対象が艶花族の場合、さらにダメージが50%増加。
- スキルの武器種が槍斧の場合、さらにダメージが20%増加。
オトモアビ。
オトモアビは・・・
- 被必殺時、自身HP回復&物攻バフ2 2回
妖気解放。
妖気解放で能力強化!
限界突破2:アビリティ習得
- 火傷耐性(対人)100
※地獄アリーナ、乱闘コロシアムなど対人戦のみで発動する。
※火傷・・・物攻が減少し、一定時間ごとにダメージを受ける。
限界突破4:必殺スキル強化。
- 対象のHPが50%以下の場合、威力が20%増加。
- 対象の種族が艶花の場合、威力が20%増加。
- この攻撃で対象を撃破した場合、自身のHPを効力100で回復。
物攻バフ5とブレイクヘイストを一定時間付与。 - フルチェイン時かつゼロ秘技スキルが発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与。 - フルチェイン回数に応じて追加効果が発動。
奇数回:ブレイクヘイストを一定時間付与。
偶数回:威力が30%増加。
限界突破5:物攻強化。
- 物攻+200
ここまで2023/8/14更新。
武器・カケジクガチャ。
武器、UR暴力全壊の能力は、攻撃しつつ自身に物功バフ2を付与です。
カケジク、UR死の調合のアビリティは・・・
- 味方全体最大HP増加15%
- ヨワミ玉破壊時、対象被ダメ増加デバフ1、発動率15%
- ヨワミ玉破壊時、威力増加5%
です。
初期の頃のカケジクにくらべるとだんだん性能も強くなっていますね。
まとめ。
- UR茨木童子
- UR暴力全壊
- SSR大慈大悲
- UR死の調合
キャラ、UR茨木童子は、特定の種族に対して硬い物理アタッカーです。
武器、UR暴力全壊は、攻撃しつつ自身に物功バフを付与します。
武器、SSR大慈大悲は、攻撃しつつ敵に魔防デバフを付与します。
カケジク、UR死の調合は、味方全体の最大HP増加、ヨワミ玉破壊時、被ダメ増加デバフです。
キャラは、お好みであれば引いてもいいかなあという印象。
武器・カケジクも、石に余裕があれば引いてもいいかなあという印象。
強力なのは強力だと思うので、武器・カケジクはちょっと回したいところですが、手持ちの石と相談。
武器・カケジクは手持ちを増やしていきたいところなのでなるべく引きたいですね。
石に余裕のある方は回していきましょう。
まあ、ぼくは、石を天井分確保しておきたいところなので、今回も回さずですかね~。
ラグナドール、意外と石配ってくれている印象ですので、わりかし貯まってきました。
だいたい年末年始って強力なのを出してきそうなので今のうちからボチボチ貯めておこうかなと。
しかし、だんだんと出てくるガチャの産物の能力が上がってきたなという印象。
まあ、できれば新キャラ、新武器、新カケジクは手に入れておきたいところですが・・・Orz
無課金・微課金プレイヤーは石のやりくりが大事ですので、引き時は見誤らずいきたいところ。
ぼくのガチャ引きは、完全に見た目と直感なので裏付けは無いですが、引きたい時に引いて見事に散ろうと思います。(爆死w)
出ない時はマジで出ない!!
そんな毎回、天井してられませんし・・・Orz
短いですが、この辺で~。
それでは、また~。
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