茨木童子ガチャがきました。
なんかデータ更新うながされたから、「なんだろう?」と思ったら・・・
ガチャの更新でしたね。
というわけで、引かないですが、いちおう紹介しようかなと思います。
まぁ、ぼくのガチャを引く引かないの見極めに関しては下のリンクを参照ください。
キャラガチャ。
茨木童子です。

能力は・・・
必殺スキル。
敵単体に威力500で攻撃し、自身が物功バフ状態の場合威力が10%増加する。
0秘技。
次のチェイン中、ダメージ増加+20%、火のヨワミ玉を破壊した時ダメージ+40%、物功バフ時ダメージ+20%。
選択0スキル。
受けるダメージを3回まで50%軽減、霊獣族・地走族から攻撃を受けた場合さらにダメージ40%軽減。
特定の種族に硬い物理アタッカーですね。
武器・カケジクガチャ。



武器、UR暴力全壊の能力は、攻撃しつつ自身に物功バフ2を付与です。


カケジク、UR死の調合のアビリティは・・・
- 味方全体最大HP増加15%
- ヨワミ玉破壊時、対象被ダメ増加デバフ1、発動率15%
- ヨワミ玉破壊時、威力増加5%
です。
初期の頃のカケジクにくらべるとだんだん性能も強くなっていますね。
まとめ。
- UR茨木童子
- UR暴力全壊
- SSR大慈大悲
- UR死の調合
キャラ、UR茨木童子は、特定の種族に対して硬い物理アタッカーです。
武器、UR暴力全壊は、攻撃しつつ自身に物功バフを付与します。
武器、SSR大慈大悲は、攻撃しつつ敵に魔防デバフを付与します。
カケジク、UR死の調合は、味方全体の最大HP増加、ヨワミ玉破壊時、被ダメ増加デバフです。
キャラは、お好みであれば引いてもいいかなあという印象。
武器・カケジクも、石に余裕があれば引いてもいいかなあという印象。
強力なのは強力だと思うので、武器・カケジクはちょっと回したいところですが、手持ちの石と相談。
武器・カケジクは手持ちを増やしていきたいところなのでなるべく引きたいですね。
石に余裕のある方は回していきましょう。
まあ、ぼくは、石を天井分確保しておきたいところなので、今回も回さずですかね~。
ラグナドール、意外と石配ってくれている印象ですので、わりかし貯まってきました。
だいたい年末年始って強力なのを出してきそうなので今のうちからボチボチ貯めておこうかなと。
しかし、だんだんと出てくるガチャの産物の能力が上がってきたなという印象。
まあ、できれば新キャラ、新武器、新カケジクは手に入れておきたいところですが・・・Orz
無課金・微課金プレイヤーは石のやりくりが大事ですので、引き時は見誤らずいきたいところ。
ぼくのガチャ引きは、完全に見た目と直感なので裏付けは無いですが、引きたい時に引いて見事に散ろうと思います。(爆死w)
出ない時はマジで出ない!!
そんな毎回、天井してられませんし・・・Orz
短いですが、この辺で~。
それでは、また~。
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