[ジョジョオラドラ]おじいちゃんは偉大!?ウィル・A・ツェペリが強い訳[戦闘力]

ジョジョオラドラ
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ジョジョオラドラを日々プレイして推しのシーザーをこつこつ強化しているわけなんですが・・・

なんかおじいちゃんのツェペリさんの方が強くない?

戦闘力高いし・・・Orz

ツェペリさん無凸。

シーザー3凸。

この理由に迫ります。

それではいってみましょう。

戦闘力すでに抜いてるじゃん・・・(泣)

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ご覧の通りLV79無凸ツェペリさん、LV99の3凸シーザーさんを戦闘力で抜くw

なんでなん・・・Orz

ちなみに現状の育成度合いの比較にスクショ貼っときます。

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ツェペリさんの方が戦闘力が高くなる理由

ツェペリさんの方が戦闘力が高くなる理由です。

基本ステータスの圧倒的な差(特に耐久力)

ツェペリさん(無凸、Lv99/Rank15基準):

ステータス
最大HP3,175
物理攻撃207
その他物理防御特化セットアビリティあり

シーザー(3凸でも基本ステは変わらず、Lv99/Rank15基準):

ステータス
最大HP1,576
特殊攻撃279
その他特殊攻撃特化セットアビリティあり

戦闘力は主にHP・攻撃力・防御関連ステータスの合計値で計算されるSRPGシステムのため、ツェペリさんのHPが約2倍高い物理防御タンク性能が戦闘力を押し上げます。

シーザーは攻撃寄りで脆く、3凸してもHP/耐久の根本改善がない。

役割の違い

ツェペリさんは物理防御/ヘイト管理/アーマー付与でパーティ全体の耐久を支える万能タンク(「吸血鬼/屍生人」特攻も)

無凸でもSS評価で、育成不要で即戦力。

一方、シーザーは特殊攻撃アタッカー(射程長/デバフ)だが、役割が攻撃特化で耐久不足。

1凸(特殊攻撃40%UP/5ターン)以降の効果が耐久寄りでない限り戦闘力逆転なし。

凸効果の影響が小さい(オラドラのシステム)

オラドラの限界突破(凸)は主に1凸でアビリティ解放/強化がメイン。

3凸はステ微増+追加効果だが、戦闘力への影響は限定的(ランクアップでステ総上げが本筋)

ツェペリさん: 無凸で耐久完結、1凸で自己回復追加(さらに強いが不要)

シーザー: 1凸で火力UPだが、脆さ解消せず。3凸でもHP1,576前後でツェペリさんに及ばず。

まとめ

戦闘力はステータス合計値(HP重視)が主で、ツェペリさんのタンク設計が無凸から高く出る。

実際の運用でもツェペリさんは高難易度安定。

シーザーは火力特化だが脆いため、ゲーム内表示でツェペリさん優位。

というわけなんです(泣)

それでも、わいはシーザー推してくからな~!!

強いよシーザー。

負けるなシーザー。

短いですが、この辺で。

それでは、また~。

ありがとうございました~。

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